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【JAI·论】中国·吉林国际游戏论坛今天在线上举行

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时间:2022-11-24 09:28:20

编辑:吉林动画学院

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  2022中国.吉林国际游戏论坛暨第七届国际大学生游戏制作大赛系列活动,“元宇宙视域下的数字媒体艺术人才培养”论坛今天在线上举行。

  本次论坛由全国高等院校计算机教育研究会、中国民营文化产业商会动漫游专委会、吉林省动漫游戏协会、 吉林动画学院共同主办,吉林动画学院游戏学院承办,至今已经举办七届了。今年主办方邀请到了来自俄罗斯、日本、英国、泰国以及国内外20余所高校的150名选手参与,用2周的时间通过自由分组,完成一款游戏DEMO的创作,旨在通过赛事的举办为学生们搭建国际交流、学习的平台,促进数字媒体专业人才的培养。

  论坛由吉林动画学院游戏学院常务副院长葛莹莹主持,她首先向参加论坛的专家、学者以及嘉宾和老师同学们介绍了学校的发展情况,吉林动画学院是一所以培养动漫游为主体的高等院校,下设动画、漫画、游戏等14个学院36个本科专业,其中国家级一流本科专业5个,省级荣誉称号专业20个。吉林动画学院的游戏学院下设数字媒体艺术和新媒体技术两个专业,现有在校生1600余人,其中数字媒体艺术专业是国家级一流本科专业建设点,主要面向游戏产业,培养具有游戏策划、游戏美术以及游戏衍生品设计能力高水平应用型人才,数字媒体艺术专业自2006年成立以来,至今已培养毕业生4000余人,主要活跃在国内的各大游戏企业及相关互联网企业。

  主办方请来在数字媒体领域顶级的三位专家,分享关于元宇宙视域下的数字媒体艺术人才培养的探索。

  来自华中科技大学建筑与城市规划学院教授、博士生导师、副院长,教育部动画数字媒体本科教学指导委员会委员蔡新元教授做了《元宇宙艺术的观念与发展》主旨报告。

  北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主任、数字创意媒体研究中心执行主任。教育部高等学校动画、数字媒体专业教指委委员,中国高等教育学会影视传媒专业委员会副理事长,中国高校影视学会动画与数字媒体艺术专业委员会副主任委员,北京师范大学的周雯教授,博士生导师做《数字媒体艺术高水平人才培养的思考》专题报告。

  中央美术学院博士生导师,设计学院副院长,数字媒体艺术家、设计师,靳军教授作了题为《从艺术、技术史为基础看数字媒体艺术发展》的报告。

  三位专家围绕“元宇宙视域下的数字媒体艺术人才培养”从不同的视角做了分享,无论是产业前沿动态,专业课程体系设置,国内外同类专业高校比较,以及艺术与技术的发展脉络,三位专家进行了非常详细的解读。他们对业界、学界发展前景的展望给我们未来制定人才培养方向,培养符合时代需求的数字媒体人才起到非常重要的指导作用。

  葛莹莹在最后总结时说:“相信元宇宙将会作为我们相当长一段时间的讨论话题,培养具有一定创新能力、思辨能力、实践能力的高水平数字媒体应用型人才,是我们要继续坚持探索的道路,我们也非常期待我们的学生、年轻人能给我们创造一个充满想象、充满惊喜的数字化未来。”

 
 
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编辑 | 戴 月
责编 | 闫 琦
审校 | 韩 野
审核 | 宫 伟

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